Une initiative destinée à faire découvrir les créations vidéoludiques locales et à soutenir une industrie qui génère 1,4 milliard de dollars de retombées économiques dans la province.
Le jeu vidéo québécois aura désormais sa journée de célébration. La première édition de la Journée « J’achète un jeu vidéo québécois » se tiendra le samedi 14 novembre 2026, avec un objectif affiché : encourager les consommateurs à découvrir les productions locales et à soutenir les studios qui contribuent au rayonnement de la province sur la scène internationale.
Portée par La Guilde du jeu vidéo du Québec et ses membres, cette initiative entend rapprocher une industrie de renommée mondiale de son propre public. Car si les créations québécoises séduisent des millions de joueurs à travers le monde, elles demeurent parfois méconnues des consommateurs d’ici.
« Nos jeux sont souvent mieux connus à l’étranger que chez nous », souligne Chloé Lussier, cheffe de la direction de Lowbirth Games et porte-parole de l’événement. Elle cite notamment South of Midnight, Sea of Stars et Paralives parmi les productions qui illustrent la créativité et le savoir-faire des équipes québécoises.
Au-delà de cette opération de promotion, la journée entend également faire reconnaître le jeu vidéo comme une composante à part entière du patrimoine culturel québécois, au même titre que le cinéma ou la littérature. Les organisateurs souhaitent ainsi renforcer le sentiment de fierté envers les artistes, concepteurs et développeurs qui participent à la vitalité de ce secteur.
Plus de 400 jeux réunis sur un portail
Pour accompagner cette mobilisation, La Guilde annonce également le lancement d’une version enrichie du portail Jeux vidéo du Québec (Games from Québec). Cette plateforme répertorie déjà plus de 400 titres développés entièrement ou partiellement dans la province.
Le catalogue rassemble aussi bien des créations de studios indépendants que des productions réalisées avec la participation de grandes entreprises internationales. Pour figurer sur le portail, chaque jeu doit avoir bénéficié d’une contribution significative d’une équipe établie au Québec.
Les visiteurs peuvent effectuer leurs recherches selon différents critères, notamment le genre, le studio, la plateforme ou encore le public visé. L’objectif est de faciliter l’accès aux productions locales et de leur offrir une meilleure visibilité auprès des joueurs québécois et étrangers.
« Pour la première fois, toute l’industrie québécoise du jeu vidéo se mobilise pour aller à la rencontre du public d’ici », affirme Émilien Roscanu, directeur principal des communications et des opérations à La Guilde.
Une industrie de 15 000 emplois
L’enjeu est également économique. Selon La Guilde, l’organisation représente plus de 400 entreprises qui emploient quelque 15 000 personnes à travers le Québec. L’industrie génère des retombées économiques évaluées à 1,4 milliard de dollars.
En incitant les consommateurs à privilégier les productions locales, la Journée « J’achète un jeu vidéo québécois » entend donc conjuguer soutien à la création, valorisation des talents et développement économique.
À l’approche des fêtes de fin d’année, les organisateurs espèrent aussi faire de cette journée une occasion de découvrir des jeux québécois et de les inscrire parmi les idées de cadeaux pour Noël.



